グランバウト正史 #14 連休明けの雑談

皆さまこんばんは。

赤うさぎです。

 

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ゴールデンウィークはいかがお過ごしだったでしょうか?

海外旅行、国内旅行、イベントなど、ここ数年の外出自粛に対する反動もあり、どこも大盛況だったようですね。

私はひたすら引きこもってゲームをして過ごしましたが、普段は時間が取れずに手を出さないようなジャンルのものもできたので良かったです。

ずっと家にいたのにゲーム購入や課金で旅行にいくのと同じくらいの金額を使ってしまいましたが😥

 

個人的な(新三國志の)話になりますが、連休中に司馬徽を集めて范増の専用至宝を完成させました。

范増はとりあえず1軍に投入してみましたが、星が低くていまいち活かし切れていない感があります😨

司馬徽は・・・いつか専用至宝が集まるまで2軍にいてもらいます。

 

編成考えるのって難しい((+_+))

趣味と仕事を兼ねていろいろと戦略シミュレーションゲームを触ってますが、どのゲームも編成の奥深さがすごいです。

もちろん、アプリであれば課金してすべてを集めてしまえばかなり強くはなりますが。。

そのうえで、いろいろ考えて組まないと真に最強にはなれなかったりします。

コツコツと育成素材を集めたり、戦闘履歴を見て研究したり・・・

いかに時間や熱量をかけるかでもかなり結果が変わってきます。

私は対NPCの編成を作るのは好きですが、対人編成を作るのはちょっと苦手です😵

(対NPCと対人で編成が大きく変わったりするのもこのジャンルの面白いところですよね)

 

 

編成も含め、戦略シミュレーションゲームはわかってくるとどんどん面白くなる、いわゆるスルメゲー的なところがあります。

言い方を変えれば、初心者にはとっつきにくく、複雑でよくわからないから敬遠されるものだということでもあります。

人を選ぶジャンル、好きな人はすごく好きなジャンル、などと言われることも多いです。

ジャンルのファンとしてもクリエイターとしても、既存のファンにも楽しんでもらいつつ、もっと多くの人にも楽しさを知ってもらいたいところです。

なんとかうまいこと解決できないか考えたいですね🤔

 

 

それではまた次のブログでヽ( ・∀・)ノ

赤うさぎ

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