皆さまこんばんは。
赤うさぎです。
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本日のお昼にβテストが終了しました。
14日間とクローズドβテストにしては長めの期間でしたが、ご参加いただいた皆さまありがとうございました!
まず、テスト版とはいえエラーやバグ、その他わかりにくい点など多々あったことをお詫び申し上げます。
上記のようなことが重なり、プレイ感を阻害してしまい、(端末によってはプレイがほとんどできないこともあり)申し訳ございません。
リリースに向けて改善すべきこと、方向性、もっとブラッシュアップしなければいけない部分、いろいろな課題が見えてきました。
最終的に満足のいくものとしてリリースできるように今回のβテストでいただいたフィードバックをしっかりと活かしたいと思います。
テスト期間中に開催していた「最大勢力決定戦」、「メディア対抗戦」は最終日まで激戦が繰り広げられていましたが、最後はAppMediaさんが優勝となりました。
おめでとうございます!
呉の国を選んだユーザーは他の国に比べて少なかったのですが、その分AppMedia軍団にアクティブなユーザーが集中することができ、攻城回数を重ねて練度を上げていけたようですね。
蜀と魏も獲得した城の数は呉とほぼ同じだったのですが、複数の軍団に分散して獲得していた分、軍団の勢力値としては少し遅れをとってしまったようでした。
いくつかの軍団ではDiscordサーバーが作られ、連日のようにボイスチャットをしながら攻城戦、ときには編成談義などもしていたようです。
βテストでは登場武将は40体と数を絞っていました。それなりに登用回数も確保していたため、UR以外の武将は比較的そろえやすかったでしょうか。
SSRでは曹仁、太史慈、孫尚香、張飛などがよく使われていた印象です。
前衛に挑発武将、統率が高い武将を配置して、後衛にアタッカーやサポート役の武将を配置する編成が強かったのではないかなと思います。
リリース版ではいろいろな編成を試しながら楽しむこともできるように、もっとバラエティーに富んだ武将たちも追加していきたいです。
詳細な振り返りなどはデータを集計して来週中にでもまたお届けできればと考えています。
βテストは今日で終了となりましたが、
今後とも三国志グランバウトをよろしくお願いいたします。
それではまた次のブログでヽ( ・∀・)ノ
赤うさぎ
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